【Apex】14位以下だとキルポが1しか入らなくなるってマジ?【エーペックス】

36: 名無しさん 2022/05/05(木) 07:37:24.61
参加料高いし14位まではキルポ1だし誰も戦いたくないだろ
これおもしろいんか?

38: 名無しさん 2022/05/05(木) 07:40:07.50
まぁ全滅しなきゃいいだけよ
10位までnigero

40: 名無しさん 2022/05/05(木) 07:40:53.20
全滅させなくても1キルもぎ取って漁夫られる前に逃げるスタイルでやればよい

41: 名無しさん 2022/05/05(木) 07:41:44.37
>>40
要するにより実力環境になっただけだよな

454: 名無しさん 2022/05/05(木) 15:28:08.97
序盤戦っても意味ないかなと思ってたけど漁夫も行かない方がいいんかな
部隊減らすのは大事だけどリスクも大きいし

464: 名無しさん 2022/05/05(木) 15:32:08.32
>>454
生き残れるならあり
というか中盤以降の狭い安置でのファイトに自信ないやつは
マイナス少しでも減らすために序盤でキル狙って部隊数減少させたほうがいい

468: 名無しさん 2022/05/05(木) 15:37:30.53
>>464
そりゃ生き残れたらそうだろうけども
キルポ1しかもらえないのにリスク取るべきなのかって事でしょ?

473: 名無しさん 2022/05/05(木) 15:41:50.41
>>468
中盤以降の部隊数モリモリ・狭い安置で戦うくらいなら序盤戦っといたほうがいいと思うけどな
戦えそうなタイミングで戦わなきゃいくら上位に入れたとしてもキルポ取れないし
もちろん勝てない・生き残れないなら戦うべきではないけど
そこら辺のリスクの判断を毎試合やれってことじゃないの

455: 名無しさん 2022/05/05(木) 15:29:18.44
序盤キル自体にはちゃんと意味あるぞ上限無いし
白アーマー相手ならガンガン仕掛けていかなきゃポイント上手く盛れないぞ

577: 名無しさん 2022/05/05(木) 18:13:06.23
これ14位以下のキルポ1ポイントか11ポイントどっちだ?
普通に考えたら11ポイントだとは思うけどさ

589: 名無しさん 2022/05/05(木) 18:24:01.15
>>577
キルアシストボーナスRPって表記からキルアシストRPって表記になってるしマジで1ポイントじゃね

てか個人的には1になって欲しいわ
床ペロ無敵ムーブのアホはそれくらいメリット無くさないと無くならなそうだし

595: 名無しさん 2022/05/05(木) 18:29:08.44
>>589
まじかよく読んで無かったわ
プラスとマイナスのバランスぶっ壊れてんな
これシーズン2とかにやるならともかくシーズン13にやる事じゃないな
今までずっとやってきてゴールドからプラチナ、プラチナからダイヤ、ダイヤからマスターって徐々にランク上げて成功体験が得られた人間がいきなり適正シルバーやゴールドですってなったらほとんどの人間は辞めるだろ
残るのはチーターコンバーターとそいつらのサブ垢のみ
断言するけどすぐ修正入る
修正までに人居なくならなきゃいいけどな

611: 名無しさん 2022/05/05(木) 18:56:18.27
>>595
今まで徐々にランク上げていけたなら仕様変わってもまた徐々にランク上げていけばいいださ
てかむしろ同じ事ばっかりやらされる方が苦痛だからこれくらいガラッと変えてくれた方がやる気出るわ

614: 名無しさん 2022/05/05(木) 19:00:00.31
>>611
適正ランクが1.5ティアぐらい下がるよな
それを許容出来ない人間は絶対多いと思うぞ
それに加えて降格保護撤廃したから爪痕ダブハン狙いの降格狙いの人間も出てくる
プレマス帯なんかマッチング10分以上かかるようになるんじゃないか?
マイナス大きすぎて今までマスター上がれてた奴が大半上がれなくなるからな

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1694753979