562: 名無しさん 2022/07/11(月) 11:03:36.03
漁夫のタイミングってどう判断したらいい?
遅くてアーマー体力回復済だったり早くて三つ巴乱戦になったり戦闘中止して解散されたりと難しいわ
漁夫りに行ってるのに逆に瞬殺される事もよくあるし…
遅くてアーマー体力回復済だったり早くて三つ巴乱戦になったり戦闘中止して解散されたりと難しいわ
漁夫りに行ってるのに逆に瞬殺される事もよくあるし…
564: 名無しさん 2022/07/11(月) 11:06:23.13
>>562
遅くなってしまうのは右上の戦闘履歴を観ながらの判断が出来てないから。
三つ巴状態はパーティー壊滅じゃなくて削る優先の動きすればいいよ。
いつでも引ける安全な戦いって奴。
遅くなってしまうのは右上の戦闘履歴を観ながらの判断が出来てないから。
三つ巴状態はパーティー壊滅じゃなくて削る優先の動きすればいいよ。
いつでも引ける安全な戦いって奴。
563: 名無しさん 2022/07/11(月) 11:05:05.33
キルログ見て行く
569: 名無しさん 2022/07/11(月) 11:13:06.91
>>563>>564
たしかにログは全然見れてないや気をつけてみます
ダウン表示が出始めたら行く感じがいいのかな?それともキルが出た瞬間?
たしかにログは全然見れてないや気をつけてみます
ダウン表示が出始めたら行く感じがいいのかな?それともキルが出た瞬間?
567: 名無しさん 2022/07/11(月) 11:12:14.58
漁夫はクソ
倒し切って疲弊したところ狙うスマーフにも劣るクソ行為
俺は漁夫はしない、やっても戦闘中に割って入るくらい
倒し切って疲弊したところ狙うスマーフにも劣るクソ行為
俺は漁夫はしない、やっても戦闘中に割って入るくらい
571: 名無しさん 2022/07/11(月) 11:13:52.59
スマーフはする側が100悪いが漁夫はされる側が100悪いからな
574: 名無しさん 2022/07/11(月) 11:30:53.03
>>571
さすがに100パー悪いとは思わないな
マップクソ狭い上にキャラの移動性能高過ぎるし
さすがに100パー悪いとは思わないな
マップクソ狭い上にキャラの移動性能高過ぎるし
585: 名無しさん 2022/07/11(月) 12:00:19.94
>>574
誰が悪いって言われたらされる側じゃん?
良い悪いとか無いとは思うけど
誰が悪いって言われたらされる側じゃん?
良い悪いとか無いとは思うけど
588: 名無しさん 2022/07/11(月) 12:08:26.79
>>585
まぁされる側が悪い場合も多々あるな
まぁされる側が悪い場合も多々あるな
575: 名無しさん 2022/07/11(月) 11:33:29.62
漁夫は卑怯極まりないわ
なんで疲弊しきったとこ狙ってんの?スマーフと考え方同じじゃん
これが正しいならスマーフも許容されることになるわ
なんで疲弊しきったとこ狙ってんの?スマーフと考え方同じじゃん
これが正しいならスマーフも許容されることになるわ
577: 名無しさん 2022/07/11(月) 11:39:34.57
>>575
元々隠れてバレないように撃つゲームだしw
元々隠れてバレないように撃つゲームだしw
636: 名無しさん 2022/07/11(月) 18:01:27.02
>>577
そういうスナイプゲームじゃないだろゲームデザイン的にも撃ち合うゲームよ?
そういうスナイプゲームじゃないだろゲームデザイン的にも撃ち合うゲームよ?
638: 名無しさん 2022/07/11(月) 18:06:45.13
>>636
有利な状況作って打ち勝つゲームだよ
有利な状況作って打ち勝つゲームだよ